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[知識新聞] Photoshop 的由來...


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Photoshop的由來

Photoshop的主要設計師Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密執根大學教授﹐同時也是一個攝影愛好者﹐他家地下室是一個暗房。他兩個兒子Thomas和John從小就跟著爸爸玩暗房﹐但John似乎對當時剛剛開始發行的個人電腦更感興趣。
此後Thomas也迷上的個人電腦﹐並在1987年買一臺蘋果電腦(Mac Plus)用來幫助他的博士論文。
  Thomas發現當時的蘋果電腦無法顯示帶灰度的黑白圖像﹐因此他自己寫了一個程序Display。而他兄弟(弟弟﹖)John這時在星球大戰導演Lucas的電影特殊效果製作公司Industry Light Magic工作﹐對Thomas的程序很感興趣。兩兄弟在此後的一年多把Display不斷修改為功能更為強大的圖像編輯程序﹐進過多次改名後﹐在一個展會上他們接受一個參展觀眾建議把程序改名為Photoshop。此時的Display/Photoshop已經有Level﹐色彩平衡﹐飽和度等調整。此外John寫了一些程序後來成為插件(Plug-in)的基礎。

  他們第一個商業成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣﹐名字叫做Barneyscan XP﹐版本是0.87。與此同時John繼續在找其他買家﹐包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown﹐Adobe的藝術總監。Russell Brown在此時已經在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序。看過Photoshop以後他認為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作﹐而真正的法律合同到次年4月才完成。

  合同堶悸漱@個關鍵詞是Adobe獲取Photoshop“license to distribute”﹐就是獲權發行而不是買斷所有版權。這對後來Knoll兄弟發大財奠定了基礎。(正因為連Adobe都沒有料到Photoshop會如此偉大﹐所以他們才會只簽了份授權合同﹐而不是直接買了下來。儘管如此﹐根據協議﹐頭兩年洛爾兄弟可以獲得至少25萬美元的版權費﹐這在當時﹐可是一筆巨款啊﹗ )

  經過Thomas和其他Adobe工程師的努力﹐Photoshop版本1.0.7於1990年2月正式發行。John Knoll也參與了一些插件的開發。第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)。

  在90年代初美國的印刷工業發生了比較大的變化﹐印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務交給用戶﹐一個新的行業桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產生。

  2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟體Illustrator文件﹐Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低內存需求從2MB增加到4MB﹐這對提高軟體穩定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內部開始使用代號﹐2.0的代號是Fast Eddy﹐在1991年6月正式發行。

  下一個版本Adobe決定開發支持Windows版本﹐代號為Brimstone﹐而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5﹐這和普通軟體發行序號常規不同﹐因為小數點後的數字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。

  此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio﹐而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠遠超過ColorStudio﹐而Windows版本則需經過一段時間改進後才趕上對手。

  版本3.0的重要新功能是Layer﹐Mac版本在1994年9月發行﹐而Windows版本在11月發行。儘管當時有另外一個軟體Live Picture也支持Layer的概念﹐而且業界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。

  版本4.0主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統一化﹐此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸﹐甚至一些用戶到在線網站上面抗議。但進過一段時間使用以後他們還是接受了新改變。

  Adobe這時意識到Photoshop的重要性﹐他們決定把Photoshop版權全部買斷﹐1995年﹐Adobe結束了與洛爾兄弟的許可協議﹐並出資3450萬美元買下了Photoshop的所有權﹗﹗

  版本5.0引入了History(歷史)的概念﹐這和一般的Undo不同﹐在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能﹐儘管當時引起一些爭議﹐此後被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。5.0版本在1998年5月正式發行。一年之後Adobe又一次發行了X.5版本﹐這次是版本5.5﹐主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。

  在2000年9月發行的版本6.0主要改進了其他Adobe工具交換的流暢﹐但真正的重大改進要等到版本7.0﹐這是2002年3月的事件。

  在此之前﹐Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自於掃描﹐實際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數碼相機沒有什麼關係。版本7.0增加了Healing Brush等圖片修改工具﹐還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據﹐文件瀏覽器等。

  Photoshop在享受了巨大商業成功之後﹐在21世紀開始才開始感到威脅﹐特別是專門處理數碼相機原始文件的軟體﹐包括各廠家提供的軟體和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經退為二線的Thomas Knoll親自負責帶領一個小組開發了PS RAW(7.0)插件。

  2003年9月﹐Adobe給大家一個驚喜﹐新版本Photoshop不叫8.0﹐而改稱為Photoshop Creative Suite。CS版本把原來的原始文件插件進行改進並成為CS的一部分﹐更多新功能為數碼相機而開發﹐如智能調節不同地區亮度﹐鏡頭崎變修正等。

  Thomas Knoll沒有完成他的博士論文﹐現在和Adobe只有合同關係﹐和老婆孩子住在密執根的一個1000多平米的大房子。John Knoll繼續留在ILM﹐參與了幾個有名的電影製作﹐如“Mission Impossible”(1996)﹐“Star War Episode I - The Phantom Menace”(1999)﹐雖然ILM使用專業級別軟體﹐傳說John還是繼續使用Photoshop。老爹Glenn Knoll還在學校教書﹐也時常去地下室暗房﹐不過已經完全是電腦暗房。



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